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Fondo de pantalla para bodhi linux creado con blender 2.59. En esta ocasión he estado trabajando con el mapeado UV en blender (aplicar una imagen bitmap a una malla) y también metiendo más tiempo en el modelado, para crear este abanico que, en cuanto al modelo en sí, es como uno que tengo por casa y que he utilizado de referencia.

En cuanto a las imágenes utilizadas para crear las texturas, el paisaje es una fotografía de Orin Zebest de un cuadro del pintor Li Huayi, pintor chino nacido en 1948. Esta fotografía está licenciada bajo Creative Commons con el único requisito de Atribución, así que la condición ya está cumplida. La imagen de la tela del abanico no sé de quién es, la saqué de una colección de fondos de pantalla sin referencia al autor. La imagen del suelo-fondo la obtuve de la web de plaintextures. Todas las imágenes fueron editadas usando el Gimp.

Y ésta es la imagen:

bodhi_abanico

Como siempre, si os interesa para descargar, tenéis la versión de 1680x1050 en las Galerías, sección Fondos.

Hasta luego.

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Fondo de pantalla para bodhi linux creado con blender 2.59 y retocado en el gimp. Esta imagen comenzó a elaborarse tras leer un comic de Moebius y Jodorowsky llamado "Los ojos del gato", que fue un reencuentro con la potencia de las imágenes de Moebius.

En este comic, según las palabras del dibujante, había puesto especial incapié en la arquitectura, y la verdad es que las paredes de los edificios, tan elaboradas, llenas de losas regulares e irregulares pero geométricas, equilibrando el reparto del espacio, fue lo que me llevó a intentar hacer algo similar en 3D. Cuando lo tuve terminado, tenía las losas pero la imagen no funcionaba.

Días más tarde se me ocurrió intentar crear un mandala con blender, partiendo de repeticiones. Esta era una imagen que no tenía nada que ver con la anterior, y estuve probando diferentes cosas pero no acaba de gustarme. Hoy al levantarme pensé en unir estas dos imágenes en una y terminé con un render interesante. Luego le he estado dando vueltas en el gimp, combinando capas, añadiendo otras, hasta que al final he quedado satisfecho con el resultado, que es el siguiente:

bodhi_mandala

Si os interesa para descargar, tenéis la versión de 1680x1050 en las Galerías, sección Fondos.

Hasta luego.

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Fondo de pantalla para bodhi linux creado con blender 2.59. Recientemente estuve en el Museo de Bellas Artes de Bilbao viendo una muestra llamada "Oro sagrado - Arte prehispánico de Colombia". Estaba compuesta por 253 objetos, pero uno de ellos me cautivó; se trataba de una aguja con un extremo en forma de palma, perfecta en su sencillez.

Esta imagen es una reinterpretación de ese objeto, con el añadido de las raíces, para celebrar la reciente versión 1.2.0 de bodhi.

bodhi_palmera

Si os interesa para descargar, tenéis la versión de 1680x1050 en las Galerías, sección Fondos.

Nos vemos. Chao.

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Fondo de pantalla para bodhi linux creado con blender 2.59. Una vez más he optado por hacer algo sencillo, creando una habitación con cubos, y utilizando el nombre de la distro y el logo de enlightenment. En un principo la habitación era de color amarillo pero, siguiendo el consejo de mi hija, lo cambié todo a grises y creo que ha mejorado con el cambio. Gracias Olalla.

bodhi_metal

Si os interesa para descargar, tenéis la versión de 1680x1050 en las Galerías, sección Fondos.

Hasta pronto.

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Otro fondo para bodhi linux creado en 3D con blender 2.58a. Unos pocos elementos; un plano, el nombre de la distro y unas metaballs, todo ello iluminado por una sola luz (area light). Espero que por aquí empiece a hacer algo de calor, porque ya estoy hasta el kimono de tanta lluvia.

bodhi_derritiéndose

Si os interesa para descargar, tenéis la versión de 1680x1050 en las Galerías, sección Fondos.

Hasta otra.

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Esta es una imagen creada en 3D con el programa blender 2.5. Los personajes, como véis, son muñecos de Android con un coche de juguete. En realidad lo realicé para ponerle un fondo personalizado a mi teléfono, que cuenta con el sistema Android, y para usar el coche que había modelado anteriormente, y con el que estaba realizando pruebas de animación y rigging.

androids

En realidad el muñeco que está de pie en el suelo se está quejando de que su hermano (el que está en el coche) no le deja jugar a él, y el de dentro se queja de que lleva poco tiempo, en fin, un caso para Super Nanny, que está que no da a basto, ahora que todos los niños están de vacaciones. La abeja pasa de todo porque, como puede volar...

La imagen está también disponible en la galería 3D, en la subsección Otras.

Espero que os guste, y feliz verano.